$$ 교육 일정 : 2025. 12. 22. (월) ~ 2026. 03. 06.(금) $$
$$ 교육 시간 : 09:00 - 18:00, 8시간 $$
| 순 | 교과 과정 | 세부 내용 | 배정시간 |
|---|---|---|---|
| 1 | 방송 촬영 및 편집 | 방송촬영, 360VR영상 촬영의 원리 및 기술, Premier Pro 활용 영상 편집 | 40 |
| 2 | 360 VR 영상촬영 및 편집 | 360VR 카메라 활용 실감 콘텐츠 촬영 | |
| 360VR 영상 콘텐츠 제작을 위한 스티칭, 편집 과정 | 56 | ||
| 3 | 유니티를 활용한 VR·AR 콘텐츠 제작 및 실습 | 유니티 기본 기능 및 학습(유니티 UG/UI, C# 언어, 애니메이션 리깅, 에셋 스토어를 활용한 콘텐츠 제작, 유니티 파이프라인 개념 등) | |
| 유니티를 활용한 기초 개발 교육 | 96 | ||
| 4 | 블렌더를 활용한 3D 모델링 교육 | 3D 모델링 기본 개념, 모델링 기술 및 텍스쳐링 | |
| 블렌더 인터페이스 및 도구 소개 | |||
| 기본 모델링 기술 | 56 | ||
| 5 | 미래 방송 콘텐츠 기획·개발 | 주제1: 4K 360VR 실감 영상 투어 | |
| 주제2: metaverse 콘서트 기획 | 120 | ||
| 6 | 산업체 특강 및 개강, 수료식 | VR·AR 콘텐츠 시장 산업 실무 Q&A 실감형 콘텐츠 분야 취업 준비 사항 등 | 16 |
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metaverse 콘서트 기획
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4K 360VR 실감 영상 투어
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그 외의 프로젝트가 궁금하다면? → https://youtube.com/playlist?list=PLcdhjPOlYArRA54ymuQ_GH_oyfS7AChzp&si=oYQ5dMyvY3KyXYFH
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